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Charlotte Knorr

Frau M.A.

Lehre & Forschung
Institut für Erziehungswissenschaft
Berufspädagogik mit Schwerpunkt Technikdidaktik

Kontakt

+49 711 685 84368
+4971168584362

Azenbergstr. 12
70174 Stuttgart
Deutschland
Raum: 3.038

Fachgebiet

  • Design, Entwicklung und Evaluation virtueller Lernumgebungen und digitaler Spiele
  • Lehren und Lernen mit digitalen Spielen / Digital Game-based Learning / Serious Games
  • Virtual-Reality-Technologie und Lehren mit (spielbasierten) VR-Anwendungen
  • Multiplayer Serious Games zum kollaborativen Lernen in der beruflichen Bildung

Knorr, C., Zinn, B. (2022). Design and Development of a Collaborative Serious Game to Promote Professional Knowledge Acquisition of Prospective Teachers. In: Auer, M.E., Hortsch, H., Michler, O., Köhler, T. (eds) Mobility for Smart Cities and Regional Development - Challenges for Higher Education. ICL 2021. Lecture Notes in Networks and Systems, vol 389. Springer, Cham. https://doi.org/10.1007/978-3-030-93904-5_87

seit 09/2020

Wissenschaftliche Mitarbeiterin am Institut für Erziehungswissenschaft, Abteilung BPT

2018-2020

Softwareentwicklerin, Game-, Sound-Designerin, Projektmanagerin, Nuromedia GmbH (und Partnerfirmen Nurogames GmbH, neuzeit GmbH) in Köln

2016-2019

Masterstudium Game Development and Research (M.A.), Technische Hochschule Köln / Cologne Game Lab

2014-2018

Technical Consultant, Hewlett-Packard GmbH in Böblingen

2011-2014

Duales Studium der Wirtschaftsinformatik (B.Sc.) an der DHBW Stuttgart, praktische Ausbildung durch Hewlett-Packard GmbH in Böblingen

2003-2011

Abitur am Ev. Mörike-Gymnasium in Stuttgart

1994

geboren in Goslar

 

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